Kövess minket a Google-ben

SZERETNÉD GYAKRABBAN LÁTNI A MOTORSPORT.HU HÍREIT?

Jelöld be oldalunkat követett forrásként a Google Keresőben, hogy a friss motorsport hírek nagyobb eséllyel jelenjenek meg nálad a Vezető hírek találatok között.

Beállítom követett forrásnak
|2026. 05. 15. 06:33
Lewis Hamilton a Miami Nagydíj után élesen kritizálta a Ferrari szimulátorát, egy korábbi IndyCar-versenyző pedig azonnal a hétszeres világbajnok védelmére kelt.

Mélypontra ért Lewis Hamilton idei éve a Miami Nagydíjon, a hétszeres világbajnok pedig egyenesen a Ferrari szimulátorát tette felelőssé az elmaradt tempóért. A brit pilóta a floridai hétvége során arra panaszkodott, hogy az SF-26 kódjelű autó a valóságban teljesen másképp viselkedik a virtuális környezetben tapasztaltakhoz képest.

A probléma rávilágított egy súlyos adategyezési hiányosságra, amely miatt a maranellóiak kénytelenek megváltoztatni a felkészülési stratégiájukat a közelgő kanadai futamra. Mindez különösen érzékenyen érinti a 41 éves versenyzőt, mivel köztudottan nem rajong a szimulátoros munkáért, és inkább a mérnökeivel való személyes egyeztetéseket részesíti előnyben.

James Hinchcliffe korábbi IndyCar-pilóta az F1 Nation podcast adásában állt ki a brit pilóta mellett, részletesen elemezve a szimulátorok és a valós versenypályák közötti eltéréseket. A kanadai exversenyző szerint a modern rendszerek hihetetlenül fejlettek lettek az elmúlt években, egyetlen kritikus területet mégsem képesek tökéletesen lemodellezni.

A virtuális és a valós tér ellentmondásai

Hinchcliffe saját pályafutásából hozott fel példákat a jelenség igazolására. „Nagyon is hihető a dolog, hiszen korábban én magam is átéltem már ilyesmit. Végül is a szimuláció pontosan az, amit a neve is mutat, vagyis csak egy szimuláció, és nem a valóság" - mondta.

Hinchcliffe szerint a mérnökök számára bizonyos technikai paraméterek beállítása meglepő módon egyszerűbb feladat a pilótafülke nyújtotta ingerek reprodukálásánál. „Bármilyen nehéz is a feladat, valójában könnyebb megoldani a gumik, az aerodinamika, a motor és a pálya megfelelő modellezését annak érdekében, hogy az adatok egyezzenek a valósággal" – folytatta az értékelést a kanadai.

A virtuális környezet legnagyobb hiányossága a fizikai visszajelzések teljes hiánya maradt. „Egyetlen dolgot lehetetlen reprodukálni, mégpedig azt az érzést, amit a versenyautó nyújt a pilótafülkén belül."

A szakértő részletesen is kifejtette a fellépő erőhatások és a vezetésérzet közötti különbséget. A kanadai úgy véli, mozgathatják a fülkét a szobában, és szimulálhatják a valódi autókban fellépő G-erők töredékét, az autó ettől még nem fog beszélni a versenyzőhöz.

A fizikai ingerek hiánya konkrét beállítási tévedésekhez vezethet a versenyhétvégék során. „Ezek a rendszerek nem tudják ugyanazt a zsigeri visszajelzést adni, így a múltban én is kerültem olyan helyzetbe, amikor az autó egy bizonyos módon viselkedett a szimulátorban, majd ugyanaz a beállítás a valódi versenyautón teljesen más érzést keltett" – zárta gondolatait az amerikai széria korábbi futamgyőztese.

Kövess minket a Google-ben

SZERETNÉD GYAKRABBAN LÁTNI A MOTORSPORT.HU HÍREIT?

Jelöld be a Motorsport.hu-t követett forrásként a Google-ben.

Beállítom követett forrásnak
Hozzászólok
(1)